もともとはチェーンブレイドのクエストであるそうですが、トゥアリムブーストが凄いのでとりあえずそれの習得を目指します。
クエはそこそこ長そうなのですが、ZERO英雄達も登場するので中だるみしなくて済みそうです。チェーンブレイドは…… そのうち気が向いたら上げるリスト入りです。
葵さんに教えていただいた、トゥアリムブーストなる超有用スキルを習得するためにクエストを開始しました。
もともとはチェーンブレイドのクエストであるそうですが、トゥアリムブーストが凄いのでとりあえずそれの習得を目指します。 クエはそこそこ長そうなのですが、ZERO英雄達も登場するので中だるみしなくて済みそうです。チェーンブレイドは…… そのうち気が向いたら上げるリスト入りです。
0 コメント
アルターくんを見舞うパナッシュの図。 やたら振り幅の大きい振り子時計の振り子みたいな内容でした。 これから神聖スキルも上げていかねばなりません。しかも、神聖経験値を得ることでレベルアップできる神聖スキルごとのサブスキルまでも上げなくては本領発揮と言えないようです。 そのためにはギルガシ? と戦わなくてはいけないようです。よくわかりませんが…… 突如どアップになり困惑するパナッシュ。
G21はこれにて終了みたいですが、あまりにも急速度で私が置いて行かれてしまった(特に終盤)ので、クリア後の感想としてはなんとも言えないもどかしさが残ります。 エリンの危機とはなんだったのでしょう。 G22へ続く! のかな……? きょうは身体の具合がよくなかったので、あんまりマビをしませんでした。
とりあえずマナフォーミングをRank2まで上げて…… 夏海さんからいただいたトレポをゴクリ。 苦労なくマナフォーミングはRank1になりました。 とりあえずきょうは静養します…… レインキャスティングを上げていたら、君はもう特級だと、そういうのです。
というわけで、今回はハード上級ダンジョンへ行ってきました。 キアがいちばん易しいということで、まずはキアから攻めます。 レインキャスティングを使用するパナッシュの図。RankはまだBです。 マナフォーミングを上げていたら、君はもう一流だと。そういうのです。 ナオからもらったシリンダーの修理費。 たしかに確かに強そうなエンチャントが付与されているのですが、修理費に震えています。 錬金・錬成術を上げている間、いったいいくらのゴールドを消費するのでしょうか。震えています。 錬成マスタリはさりげなくRank1になりまして…… 葵さんのお手伝いもあり、マナフォーミングはRank3に!
あした、あさってにはRank1にしたいところです。 分解・合成もそろそろ再開しようかな。 ゴーレム・ヒュドラ・レインキャスティングなどもまだ残っていますが、マイペースでゆっくり修練していこうと思います。 G21はちょっとだけお休みです。きょうは花粉の影響か、くしゃみがとまらなくて集中力が全くありません。 パナッシュでも花粉は防げないのです…… またもやエリンの危機。ミレシアンそれぞれの繁忙期がそうなのでしょうか。 きょうは修練をする時間があまりなかったので、全力でG21を進めにいきました。 メインストリームは昔から好きだったのです。G3くらいまでは。 錬金術師くらいまではまだキャラクタリスティックなどに惹かれる部分があり楽しくメインストリームしていたのですが、それ以降はあんまり面白いと思わなくなりました。 もっとゲームのコンテンツと絡み合えば、ファンタジーライフを繰り返し遊ぶ度に面白さが染み出てくるんじゃないかなあとも思っていますが、いまもっともそれに近いのがこのアルバン騎士団のお話じゃないかなとも思っております。 難しいことにマビノギはMMORPGなので、一周しておしまいでは立ちゆかないわけです。映画や小説と違い、ゆきてかえりし物語で終わってはそれこそエリンの危機なのです。 4,5回転捻りのスピンオフでも出し続けないとマビは特に難しいでしょう。UOやEQなどと比べれば、両方の良いところをとってつけているような気もするのですが、難題も同じくらい共有している気がします。例に挙げたUOやEQを鑑みると…… いろいろ思うところはありますが…… さて、私個人からするとまず前提としてマビノギというゲームが、いちゲーマー・ユーザーとして好きです。(偏屈言い方をすると“消費者”として) オフラインイベントを控えた14年(15年目?)ですから老舗も老舗です。アップデートの数々を思い返してみると、休止を繰り返していた私ですらその偉業たるや凄いと思うのです。 私は一応創作を仕事にしているのですが、15年物の創作物となったらそれはもうえらいことです。 なにがえらいって、創作物は時間と共に肥大化すればするほど終わらせることができなくなってくるのです。 運営維持費がかかるネットゲームは小説や映画のようなコンテンツとは違い、それこそ何年も遊ばせて収益を得続けなければいけないので、立ちゆかなくなればサービス終了という選択肢があるにも関わらず、ある意味で柔軟にサービスを続けているのは本当に凄いと思います。(実際にネクソンジャパンでお話を拝聴した際はやっぱり驚きました) 話が逸れましたが、コンテンツの永続性を吟味するにあたってマビノギはいろいろと勉強になります。(私は始まりと終わりから作るタイプなので) ゲームを楽しむ一個人として、様々な期待を持っておりますが、そういった意味でメインストリームは楽しみの一つなのです。 シェイクスピアあたりでダレましたが、前述のようにこのG19からの騎士団編はキャラもそれなりに立っているし、ギルガシや神聖スキル、未経験ですがテフなんとかにも密接に絡み合っているようなので、今後もどう遊ばせてくれるのか非常に楽しみです。 きょうはこのミッションに1時間半ほど費やしました。なんと20秒ほどの時間で7発のクリティカルヒットを出さねばいけません。
パナッシュクリティカルが出ない。 記事冒頭からだらだらと書き連ねた駄文を考えるよりも遙かに大きな時間を費やして、渾身のクリティカルヒットをなんとか7発たたき込みました。 デュアルガンを使えば一瞬で7発のクリティカルを達成できると知ったのは、ついさっきです。 いいのです。今の私のファンタジーライフに銃はありませんから。 もう上級錬成術師だと、そう言うのです。 だらだらしていたら分解が7になりました。 でもこれ以降も必要になる大量のインゴット、そして鍛冶品裁縫品…… 鍛冶はRankCでできるところまでなんとか作れそうかな…… 忙しい忙しい。 ネコネコカワイイヤッター! エレモンとも再びご対面。こんどは突き返されずに済みました。
G21も鋭意進行中でございます。 このままG22まで突っ走ろうと思います。勢いが大事ですね! もちろん錬成上げも頑張ります。ゴーレム錬成の強さ調整がたいへんそうです。弱体化装備が2カ所しかないので…… なんとかしなくちゃ! マナフォーミングを上げていたら、錬成マスタリがRank5になりました。 修練回数が多いので、地道にコツコツできるかが肝要かなと思っております。 そして初ベルテンミッションに行ってみました。 ギミックは理解しましたが、対応ができずに失敗…… これ一人でやるのは凄くたいへんそうでした。突進してくる狼が多すぎて対処しきれません。なにかコツがあるのかなあ。 気を取り直して夏海さんとWIZエリートへ。 パナッシュサンダーはまだまだ力が足りません。5チャージでえいっと敵を倒したいところでしたが、クリティカルが出ないと微妙に残ってしまう! サンダー昇段したら強くなるのかな……? 気がついたらLv130になっておりました。修練値1.65倍! そしてこの記事を書いているいま気づきました。クエストスクロールがタルティーンじゃなかった! 無念! 寝る前にもう一周しようかな…… ルンダハード上級の枠が空いていたのでお邪魔してきました。
そういえばルンダはフライングソードさんがいらっしゃるのでサンダーが撃てません。仮に撃てたとしても良い結果にはならないですよね…… いまのところ安定した火力がライトニングロードだけなので、もっとビシバシとダメージを出せるダメージソースにバリエーションが欲しいところです。 でもやっぱり魔法で戦いたい…… 昇段…… 挑戦してみようかな? |