だらだら上げていた楽器演奏がついに1へ……しかし残念、APが足りませんでした。
さて、放置していたメインストリームの続きを進めます。
どうやら次はヴェニスの……ではなくてベルファストの商人だそうです。
登場人物から考えて、シェイクスピアのヴェニスの商人を持ってきたのかと思いきや、どうやら独自に改変されているようです。
ポーシャがバサーニオに求愛していますから、なんだかあべこべです。そのポーシャもまさかあれで法学博士というわけでもないでしょう。
どうやら次はヴェニスの……ではなくてベルファストの商人だそうです。
登場人物から考えて、シェイクスピアのヴェニスの商人を持ってきたのかと思いきや、どうやら独自に改変されているようです。
ポーシャがバサーニオに求愛していますから、なんだかあべこべです。そのポーシャもまさかあれで法学博士というわけでもないでしょう。
そんなポーシャ。しかもエルフでした。
ヴェニスの商人がなぜ改変されているのか。もしかしたら、前回のハムレットやロミオとジュリエットをすんなり持って来すぎて、いろいろとブーイングがあったのかもしれません。
あるいはキリスト教やユダヤ人の関係、またそれらを取り巻く風潮など、マビノギというゲームで再現するには難しかったのかもしれません。
私はまだ、マビノギの「ベルファストの商人」は途中までしか進んでいないので、ラストがはたしてどうなっているのかはまだわかりません。
いっそのこと、プレイヤーの選択次第でアントーニオの人肉一ポンドを本当に切り取ってしまって、怒ったバサーニオがダークナイトになっちゃって大暴れとか、そのくらい吹っ切れたストーリーに改変されていることに期待します。
しかし、今までのメインストリームと比べても、この「ベルファストの商人」は、プレイヤーの立ち位置が小間使いすぎる気がします。(ハムレットなどはあくまでも役者になって演じたという体らしいので、あれはあれで別と思っています)
プレイヤーは、ときに女神を救出するための勇者だったり、聖なる甲冑を身につけて悪に挑む騎士になったり、エリンの守護者と呼ばれたりするような、マビノギの世界の主人公でした。その立場が今ではどうにも薄くて、少々残念です。
それでもマビノギは良いゲームですから、サーバー統合とか成長速度倍のサーバーの実装と並行して、どうか、位置ズレ・特定スキルのバグなどのシステム面を改善し、さらにはプレイヤーが扱えるスキルをただ増やしていくのではなく、もっとマビノギの世界を深く冒険できる仕組みを作ってほしいと切に思います。
ヴェニスの商人がなぜ改変されているのか。もしかしたら、前回のハムレットやロミオとジュリエットをすんなり持って来すぎて、いろいろとブーイングがあったのかもしれません。
あるいはキリスト教やユダヤ人の関係、またそれらを取り巻く風潮など、マビノギというゲームで再現するには難しかったのかもしれません。
私はまだ、マビノギの「ベルファストの商人」は途中までしか進んでいないので、ラストがはたしてどうなっているのかはまだわかりません。
いっそのこと、プレイヤーの選択次第でアントーニオの人肉一ポンドを本当に切り取ってしまって、怒ったバサーニオがダークナイトになっちゃって大暴れとか、そのくらい吹っ切れたストーリーに改変されていることに期待します。
しかし、今までのメインストリームと比べても、この「ベルファストの商人」は、プレイヤーの立ち位置が小間使いすぎる気がします。(ハムレットなどはあくまでも役者になって演じたという体らしいので、あれはあれで別と思っています)
プレイヤーは、ときに女神を救出するための勇者だったり、聖なる甲冑を身につけて悪に挑む騎士になったり、エリンの守護者と呼ばれたりするような、マビノギの世界の主人公でした。その立場が今ではどうにも薄くて、少々残念です。
それでもマビノギは良いゲームですから、サーバー統合とか成長速度倍のサーバーの実装と並行して、どうか、位置ズレ・特定スキルのバグなどのシステム面を改善し、さらにはプレイヤーが扱えるスキルをただ増やしていくのではなく、もっとマビノギの世界を深く冒険できる仕組みを作ってほしいと切に思います。