先日、マビノギブログアンテナのマビアンテナに登録していただきました。ありがとうございます。
ベテランのプレイヤーから見ると少々つまらない記事が多いとは思いますが、これからもモチベーションの続く限り、記事を書き綴っていこうと思います。
さて、きょうはなにをしようかと考えておりますと、ウルラのダンジョンを巡るという考えに辿り着きました。
私は影ミッションよりダンジョンのほうが好みで、前回復帰した際もよく一人でダンジョンを回っておりました。
きょうはアルビダンジョンに行きました。個人的には思い出深いダンジョンの一つです。
このキャラクターを作ったのはβテストのころ、正式サービス開始以前です。
そのころ、野良でパーティを組んではアルビダンジョンやキアダンジョンに挑戦しておりました。
武器は木の棒や木刀、太い木の棒なんかを振り回し、スキルはといえばスマッシュ・ディフェンス・カウンターが主でした。
今日では、私のキャラクターは時代遅れとはいえ、当時と比べれば様々なスキルや装備があります。それを以てアルビダンジョンに挑戦してきました。
ベテランのプレイヤーから見ると少々つまらない記事が多いとは思いますが、これからもモチベーションの続く限り、記事を書き綴っていこうと思います。
さて、きょうはなにをしようかと考えておりますと、ウルラのダンジョンを巡るという考えに辿り着きました。
私は影ミッションよりダンジョンのほうが好みで、前回復帰した際もよく一人でダンジョンを回っておりました。
きょうはアルビダンジョンに行きました。個人的には思い出深いダンジョンの一つです。
このキャラクターを作ったのはβテストのころ、正式サービス開始以前です。
そのころ、野良でパーティを組んではアルビダンジョンやキアダンジョンに挑戦しておりました。
武器は木の棒や木刀、太い木の棒なんかを振り回し、スキルはといえばスマッシュ・ディフェンス・カウンターが主でした。
今日では、私のキャラクターは時代遅れとはいえ、当時と比べれば様々なスキルや装備があります。それを以てアルビダンジョンに挑戦してきました。
ダンジョンはハードモードです。ノーマルだと流石に味気なさ過ぎるということで、できる限りハードモードに挑戦しようと思っています。
せっかくなのでヘイルストームの修練もしていきます。ランクはAから9になりました。目指すはもちろんヘイルストームランク1です。
肝心のダンジョン攻略は、簡単すぎるほどでした。それでも戦闘については落ち着いて再確認できることもあり、勉強になりました。
せっかくなのでヘイルストームの修練もしていきます。ランクはAから9になりました。目指すはもちろんヘイルストームランク1です。
肝心のダンジョン攻略は、簡単すぎるほどでした。それでも戦闘については落ち着いて再確認できることもあり、勉強になりました。
個人的に、スタッフのスマッシュモーションが好きです。この華麗な脚さばきがなんともスタイリッシュでかっこいいと思います。
もっと武器やスキルによって、スタイリッシュなモーションが増えたら楽しそうだな、なんて妄想もしてしまいます。
そういった意味では格闘スキルはかっこいいうえに強いのですが、バグが辛そうなのでいまのところ手を出していません。バグを素速い操作で補完できるようなプレイヤースキルが身についたら手を出してみようと思います。
明日はキアダンジョンあたりに挑戦してみようと考えています。通行証が出たらその難易度にも挑戦してみたいのですが、私の記憶によるとキアダンジョン上級ハードは数時間かけて苦労の末になんとか攻略し、もの凄く疲れた記憶があるので、上級ハードは避けたい……などと怠けたい欲望もあります。
もっと武器やスキルによって、スタイリッシュなモーションが増えたら楽しそうだな、なんて妄想もしてしまいます。
そういった意味では格闘スキルはかっこいいうえに強いのですが、バグが辛そうなのでいまのところ手を出していません。バグを素速い操作で補完できるようなプレイヤースキルが身についたら手を出してみようと思います。
明日はキアダンジョンあたりに挑戦してみようと考えています。通行証が出たらその難易度にも挑戦してみたいのですが、私の記憶によるとキアダンジョン上級ハードは数時間かけて苦労の末になんとか攻略し、もの凄く疲れた記憶があるので、上級ハードは避けたい……などと怠けたい欲望もあります。